pengeditan sound pada flash CS4

mengedit file suara
proses dan teknik pengeditan suara dapat anda simak lewat langkah - langkah yang nourma akan paparkan berikut ini :
  1. aktifkan keyframe yang berisi file suara 
  2. tekan tombol edit sound envelope di panel propertis 
  3. setelah kotak dialog edit envelope muncul , lakukan metode berikut :
  • pengaturan sepanjang durasi suara dapat dilakukan dengan menarik slider time in dan time out 
  • klik garis volume pada channel yang diinginkan untuk meletakan titik handle. pengaturan tinggi rendahnya suara dilakukan dengan mendrag titik handle tersebut pada posisi yang dikendaki. anda dapat mengulangi metode ini untuk meletakan dan mengatur beberapa titik handle volume sesuai dengan hasil output suara yang diinginkan 
  • atur tampilan dalam panel timeline menggunakan tombol zoom in atau zoom out yang berada di sisi bawah kotak dialog 
  • pengaturan satuan unit dapat dilakukan dengan mengklik tombol second (satuan per detik) atau frames (satuan per frame)
      4. akhiri dengan mengklik tombol play untuk mendengarkan hasilnya

mengekspor suara menggunakan teknik kompresi
  1. klik ganda ikon file suara dipanel library 
  2. tekan tombol update yang terdapat di kotak dialog sound propertis 
  3. pada bagian compression , pilih opsi sesuai jenis kompresi yang anda inginkan 
  4. atur konfigurasi berdasarkan jenis kompresi yang anda pilih. 
  5. tekan tombol test untuk pengujian file output suara dan hentikan dengan menekan tombol stop 
  6. akhiri dengan menekan tombol ok. 
\
Category: 0 komentar

Menggunakan sound pada flash CS4



a.       Mengelolah suara
                materi  awal yang nourma akan paparkan disni adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan suara. Sebelum nourma memaparkan teknik – teknik pengelolahan suara dalam flash, sebaiknya anda mengetahui dahulu jenis atau format file suara yang didukung oleh software ini.
                Bagi pengguna sistem operasi windows, format – format file yang didukung flash antara lain : ASND (format – format file non destructive), yang merupakan hasil olahan software adobe soundbooth), WAV , MP3, AIFF, SUN AU, dan mov (hanya elemen suaranya)
b.      Mengimpor file suara ke library
                Berikut ini langkah – langkah singkat yang perlu anda lakukan guna mengimpor satu atau beberapa file suara ke dalam library . inilah caranya
1.       Pilih menu file > import > import to library
2.       Pada kotak dialog import to library , pilih file suara yang akan dikendaki.
3.       Akhiri dengan menekan tombol open.
4.       Secara otomatis file suara akan dimasukkan ke dalam panel library
c.       Memasukan dan mengatur  audio kedalam timeline
Agar file yang anda impor dapat diguanakan dalam dokumen flash yang sedang anda buat , terlebih dahulu buatlah sebuah layer audio melalui menu insert > timeline > layer. Kemudian , lanjutkan dengan melalukan langkah – langkah yang nourma akan paparkan di bawah ini
1.       Klik dan drag file suara dari panel library ke dalam stage
2.       Klik keyframe di panel timeline
3.       Beralih ke panel propertis, tekan kotak tombol effects di bagian sound dan pilih efect suara yang anda inginkan inilah efect suaranya
·         None : menonaktifkan efek suara
·         Left channel/ right channel : hanya memainkan suara pada chanel kiri atau kanan
·         Fade to right / fade to left : memindahkan suara dari channel kiri ke kanan atau sebaliknya
·         Fade in : menaikkan volume secara bertahap hingga menjadi normal sesuai dengan peraturan durasi
·         Fade out : menurunkan volume secara bertahap hingga durasi akhir file suara
·         Custom/ edit sound envelope : mengkustomisasi peraturan suara yang diinginkan melalui edit envelope
4.        Pada kotak sycnc, pilih salah satu opsi sinkronisasi yang dikehenaki
Ø   Event : mengsinkronisasikan suara secara otomatis berdasarkan event yang sedang terjadi dan memainkannya sesuai durasi yang ditetapkan pada timeline
Ø  Start : hampir sama dengan opsi event, namun instance baru tidak dibuat ketika file suara sedang dimainkan
Ø  Stream : mengsinkronisasi suara khusus untuk keperluan publikasi pada halaman website. Secara otomatis , flash akan menyamakan kecepatan animasi dengan suara
5.       Setelah itu , atur pemutaran file audio dengan opsi – opsi berikut
-          Repeat : berfungsi untuk mengatur beberapa kali file suara dimainkan . angka number of times to loop berfungsi untuk mengatur banyaknya perulangan pemutaran file suara tersebut
-          Loop : berfungsi untuk memutar file suara secara berkelanjutan
·         Sebagai tambahan , sebaiknya pisahkan file – file suara yang anda masukan ke dalam timeline berdasarkan layernya masing – masing untuk memudahkan pengeditan.
Category: 0 komentar

Memisah kan bitmap dan mengisi warna pada bitmap flash CS4


Memisah kan bitmap  dan mengisi warna pada bitmap flash CS4
·         Memisahkan bitmap
1.       Seleksi sebuah bitmap dalam stage
2.       Pilih menu modify > break apart . dapat juga dengan menekan tombol kanan mouse pada inage bitmap dan pilih opsi break apart
·         Mengisi atau mengubah warna pada bitmap
1.       Pastikan anda telah memisahkan bitmap , kemudian pilih lasso tool dari toobox
2.       Klik icon magic wand setting di toolbox
3.       Dalam kotak dialog magic wand setting yang muncul , masukan nilai antara 1-200 dalam kotak teks threshould untuk menentukan seberapa miripnya warna pixel untuk dimasukan kedalam seleksi
4.       Pilih salah satu opsi dalam kotak kombo smoothing untuk menetukan seberapa halus bagian tepi dari area yang diseleksi
5.       Lanjutkan dengan menekan tombol ok
6.       Setelah itu , klik ikon magic wand
7.       Klik pada area tertentu dari image bitmap untuk menyeleksinya
8.       Untuk memberi warna pada area yang terseleksi , klik kotak warna fill color , lalu pilih salah satu warna
9.       Secara otomatis , warna akan teraplikasikan pada area terseleksi
·         Mengubah bitmap menjadi vector
1.       Pastikan anda telah menyeleksi bitmap
2.       Pilih menu modify > bitmap > trace bitmap
3.       Untuk mendapatkan sebuah vector grafis yang terlihat mirip dengan image bitmap  aslinya , lalukukan pengaturan berikut dalam kotak dialog trace bitmap
-          Color threshould : 10
-          Minimum area 1 pixel
-          Curve fit pixel
-          Corner threshould : many corner
4.       Kalau sudah klik tombol ok
Category: 0 komentar

Menggunakan 3D Translation tool dalam animasi flash CS4


Menggunakan 3D Translation tool dalam animasi flash
Translation tool merupakan alat bantu yang disediakan oleh flash yang berfungsi untuk menggerakan atau memindahkan sebuah objek dalam ruang tiga dimensi. Melalui alat bantu tersebut , anda dapat menciptakan kesan objek yang terlihat mendekat atau menjauh dari orang yang meihatnya . bagaimana tehnik penerapan dan penggunaan alat bantu ini ?  ikuti pernaparan nya yang nourma akan berikan berikut ini :
Mengatur pergerakan sebuah objek pada stage
Sebagai dasar , anda dapat mempelajari cara mengatur pergerakan sebuah objek dalam stage . langkah – langkahnya anda simak di bawah ini :
1.       Siapkan sebuah objek syambol atau instance movie clip pada stage
2.       Lalu klik icon 3D translation tool pada panel tool
3.       Pilih objek tersebut
4.       Arahkan kursor ke titik sudut pertemuan ketiga sumbu yang ada di tengah – tengah objek atau sumbu y sehingga bentuk kursor anda menjadi z
5.       Sekarang , tarik kursor secara diogonal ke arah sudut kanan atas menggunakan metode klik dan drag
6.       Selanjutnya , tarik kembali kursor secara diogonal yang berlawanan dari langkah sebelumnya , atau ke sudut kiri bawah stage .
Mengatur pergerakan beberapa objek secara bersamaan pada stage
1.       Siapkan beberapa objek berupa symbol movie clip didalam stage
2.       Kalau sudah , pilih 3D translation tool pada panel tool
3.       Setelah itu, pilih salah satu objek stage
4.       Tekan dan tahan tombol shift lalu klik ganda setiap objek yang akan anda pilih
5.       Sekarang, anda dapat menaarik anak panah atau titik sumbu kordinat untuk menggerakan semua objek yang terseleksi.
Category: 0 komentar

Menggunakan 3D rotation tool dalam animasi flash


Menggunakan 3D rotation tool dalam animasi flash
Keluarga 3D tool lainnya yang bisa anda temukan di panel tool adalah 3D rotation tool. Alat bantu ini berfungsi s ebagai media untuk memutar objek secara tiga dimensi  dalam stage atau 3D space

Tentang 3D  rotation tool
                sebelum melangkah jauh , ada sebaiknya anda mengenali terlebih dahulu sedikit hal tentang 3D rotation tool (w). Sesuai dengan nama yang diberikan tool ini berfungsi untuk memberikan kesan memutar terhadap objek sehingga tercipta sudut pandang yang berbeda pada setiap bagian objek tersebut . hasil lain yang dapat terlihat oleh mata adalah sudut persepektif yang membedakan antara objek yang dekat maupun jauh dari mata orang yang dilihatnya.
                pada saat menggunakann 3D rotation tool, posisi objek dalam 3D space digambarkan seperti berada dalam sebuah ruangan yang berbentuk bulat  dan dapat diputar ke segala arah hingga 360o. Ketika anda mengaktifkan 3D rotation tool melalui 3D center point ini, anda dapat memutar objek berdasarkan titik sumbu perputaran yang dikehendaki sumbu x berwarna  merah , sumbu y berwarna hijau dan sumbu z berwarna biru.
                objek lain dapat anda lihat dalam 3D center point  tersebut adalah sebuah cincin yang berfungsi untuk memudahkan saat memutar objek kesegala arah. Artinya cincin rotasi tersebut akan pada garis sumbu X dan Y. Sekedar mengingatkan , sebelum anda menggunakan 3D rotation tool , pastikan objek tersebut berbentuk syambol bertipe movie clip. 

Tehnik memutar objek dengan 3D totaion tool pada animasi flash cs4
Untuk memperjelas penggunaan 3D rotation tool , berikut saya akan memaparkan sebuah contoh sekaligus cara melakukan dengan 3D  rotation tool . langkah – langkah seperti dibawah ini
1.       Aktifkan 3D rotation tool dan global rotation pada panel tool
2.       Pilih objek dalam stage
3.       Untuk memutar objek pada sumbu x arahkan kursor disepanjang garis vertikal berwarna merah
4.       Lalu klik dan tarik kusor secara memutar
5.       Lepaskan tombol mouse . sekarang arahkan kursor pada garis sumbu y
6.       Klik dan tarik garis sumbu tersebut secara memutar
7.       Lepaskan tombol kiri mouse
8.       Sekarang arahkan kursor pada sumbu z , lalu tarik garis tersebut memutar berlawanan dengan arah jarum jam
9.       Lepaskan tombol kiri mouse
10.   Terakhir , arahkan kursor kegaris tepi ciincin rotasi lalu tarik garis tersebut secara memutar dengan metode klik dan drag ke arah yang anda inginkan
Teknik memutar sekumpulan objek sekaligus
1.       Siapkan 2 atau lebih objek movie clip pada stage
2.       Aktifkan selection tool di panel tool
3.       Gunakan metode klik dan drag untuk menyeleksi semua objek dalam stage
4.       Lalu , aktifkan 3D rotation tool dan global transform dipanel tool
5.       Beralih ke stae , arahkan kursor pada garis sumbu yang anda inginkan , lalu tarik kursor secara memutar
6.       Jika sudah , lepas tombol kiri mouse
Memutar objek lewat panel transform
1.       Tampilkan terlebih dahulu panel Transform
2.       Aktifkan 3D rotation tool di panel
3.       Pilih objek yang hedak anda putar dalam stage
4.       Pastikan tombol radio opsi rotate dalam keadaan akfif di panel transform
5.       Putar objk dengan mengubah angka atau nilai yang tertera pada opsi – opsi sumbu x y dan z dibagian 3D rotation dalam panel transform sesuai dengan keinginan anda
6.       Untuk memindahkan 3D center point atur angka – angka pada opsi sumbu x , y atau z di bagian 3D Center point







                                                                            
Category: 0 komentar